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武俠大明星免廣告版 v1.0 安卓版

武俠大明星免廣告版 v1.0 安卓版

版本:1.21 / 大?。?50.27MB

更新時(shí)間:2024-12-13 23:35:17 / 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

類型:角色扮演  標(biāo)簽: 社交 養(yǎng)成

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游戲簡(jiǎn)介

游戲介紹

武俠巨星免廣告版是一款結(jié)合了武俠文化與個(gè)性化角色扮演的手游。游戲以豐富的武俠世界為背景,融合了放置養(yǎng)成和角色扮演的玩法,為玩家提供獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。采用頂尖的引擎技術(shù)和美術(shù)設(shè)計(jì),游戲展現(xiàn)出兼具濃郁武俠風(fēng)情和現(xiàn)代視覺享受的畫面效果,可能運(yùn)用水墨畫風(fēng)格等元素,構(gòu)建出生動(dòng)而吸引人的江湖世界。

這款武俠大明星免廣告版本不僅重視經(jīng)典的武俠故事情節(jié),還融入了許多新穎且休閑的游戲機(jī)制,從而令游戲內(nèi)容更為豐富多彩,滿足各種玩家的需求。

游戲特色

1、武俠與明星的完美結(jié)合,為玩家?guī)硪曈X盛宴。

2、世界觀設(shè)置富有創(chuàng)意,讓玩家感受到別樣的江湖生活以及夢(mèng)幻般的明星生涯。

3、深度策略角色發(fā)展,可以根據(jù)玩家不同喜好塑造角色實(shí)力。

4、各種任務(wù)系統(tǒng)設(shè)計(jì)緊湊,使玩家始終保持充分的參與感。

5、社交系統(tǒng)完善,為玩家提供了強(qiáng)烈的社群歸屬感。

6、優(yōu)美音效,為玩家?guī)砩砼R其境的游戲體驗(yàn)。

7、策略性高,每個(gè)三思而后行計(jì)劃,才能在游戲中獲得輝煌勝利。

游戲亮點(diǎn)

1、趣味性十足的武俠設(shè)定,讓你感受獨(dú)特的江湖奇遇。

2、豐富多彩的劇情線,增加了游戲的可玩性和深度。

3、多種角色發(fā)展路徑,根據(jù)自己的喜好隨意切換。

4、社交體驗(yàn)豐富,與其他玩家并肩作戰(zhàn),結(jié)下深厚友誼。

5、高清畫面和優(yōu)美音效,帶你完全沉浸于游戲的世界。

6、提供多樣化的游戲玩法,總有一款適合你。

7、自由探索游戲世界,享受無(wú)盡的冒險(xiǎn)樂趣。

武俠大明星免廣告版玩法攻略

一、布陣

1、游戲中俠客可帶入對(duì)局的陣容為五人小隊(duì),小隊(duì)中五個(gè)俠客均為不同職業(yè),分別為:力、氣、醫(yī)、劍、技,各大職業(yè)亦自有其專屬定位——其中“力”系主打前排扛?jìng)?“醫(yī)”系專注輔助治療;“氣”“劍”“技”系定位輸出。

2、同一職業(yè)的不同俠客也有不同的特點(diǎn)。優(yōu)秀的陣容搭配,可以達(dá)到1+1>3效果哦小提示:在一大波敵人接近的時(shí)候,后排的兵總是很難清到,這時(shí)候可以選擇一些帶穿透特點(diǎn)的俠客,就可以輕松打死遠(yuǎn)程傷害的敵人啦!

二、對(duì)局(核心)

1、進(jìn)入局內(nèi),少俠首先要選擇五人小隊(duì)中的一名俠客作為“隊(duì)長(zhǎng)”,隊(duì)長(zhǎng)俠客會(huì)打頭陣,成為首個(gè)上場(chǎng)的俠客,迎接第一波敵人的進(jìn)攻,同時(shí)“隊(duì)長(zhǎng)”還能擁有攻速+20%、調(diào)息速度+20%及可以手動(dòng)選擇攻擊目標(biāo)的隊(duì)長(zhǎng)Buff,推薦選擇少俠陣容里戰(zhàn)力最高的俠客。

2、一般來說,建議選擇輸出定位并且少俠隊(duì)伍里練度最高的俠客來做隊(duì)長(zhǎng),氣、劍、技都行,這樣才能最大化隊(duì)長(zhǎng)Buff的價(jià)值,如果練度都不錯(cuò),也可以選力系,盡量不要選醫(yī)系隊(duì)長(zhǎng)除蓄力流。

3、通過擊敗洶涌而來的敵人,少俠可以得到兩種局內(nèi)特殊戰(zhàn)利品“葫蘆”和“卷軸”,其中“葫蘆”能讓少俠多召喚1個(gè)俠客伙伴,最多召喚4個(gè)。

4、第2個(gè)俠客伙伴的召喚選擇也比較關(guān)鍵,選擇什么俠客則視戰(zhàn)場(chǎng)情況而定:如果頻頻有小怪近身打亂輸出節(jié)奏,可出[力];如果敵方人數(shù)太多,輸出清不過來,則優(yōu)先出“氣”或“劍”。

5、而“卷軸”能讓少俠學(xué)習(xí)到更多的局內(nèi)功法,局內(nèi)功法發(fā)幾種:一階功法、二階功法和俠客功法

6、一/二階功法與俠客一樣分“力、氣、醫(yī)、劍、技”五系,同系的一階和二階功法,事實(shí)上是升級(jí)關(guān)系,學(xué)習(xí)了基礎(chǔ)的一階功法后,就能升級(jí)成對(duì)應(yīng)定位的二階功法;

7、而俠客功法則可以提升單個(gè)俠客的傷害和技能效果,部分二階功法還能與俠客功法聯(lián)動(dòng),產(chǎn)生更強(qiáng)的增益。

下圖圖中即為力系的一階功法、俠客功法。

8、當(dāng)少俠學(xué)習(xí)任一職業(yè)的一階功法后,再次拾取到卷軸就有機(jī)會(huì)能學(xué)習(xí)對(duì)應(yīng)職業(yè)的二階功法,以下圖為例,少俠可以選擇學(xué)習(xí)劍系的二階功法-臨劍式。

9、值得注意的是,學(xué)習(xí)了某一個(gè)職業(yè)的一階功法后,也可以再學(xué)習(xí)其他職業(yè)的一階功法,但不能重復(fù)學(xué)習(xí)相同職業(yè)的一階功法,必須先將已學(xué)的一階功法升級(jí)為二階,局內(nèi)最多學(xué)習(xí)6個(gè)二階功法。

10、此外少俠可以在主界面的左側(cè),找到“功法百鑒”,查看全部一/二階功法的升級(jí)路線圖,根據(jù)隊(duì)伍中的俠客提前做好功法升級(jí)規(guī)劃,也能有效避免打的時(shí)候犯選擇困難,或者學(xué)錯(cuò)功法哦。

三、升級(jí)

1、升級(jí)俠客可以提升戰(zhàn)力,少俠基本只需要專注提升5名俠客的等級(jí)即可,系統(tǒng)會(huì)取等級(jí)最高的5名俠客作為共鳴俠客,而共鳴俠客中等級(jí)最低者,將作為共鳴等級(jí)的標(biāo)準(zhǔn)。

2、其他非共鳴俠客的等級(jí)會(huì)自動(dòng)提升至共鳴等級(jí),大大節(jié)省了俠客的資源投入。

四、重置

1、在抽到更好的俠客之后,少俠可以將之前給過資源的俠客進(jìn)行重置。重置分為等級(jí)重置和星級(jí)重置。避免了前期俠客資源投入的損耗問題。并且重生等級(jí)會(huì)返還100%消耗的經(jīng)驗(yàn),突破丹,金幣。是沒有損耗噠!

2、需要注意的是,星級(jí)重置后,返還的不同名升星俠客,將會(huì)以該職業(yè)同星級(jí)魂魄材料的形式出現(xiàn)。

五、遣散

1、藍(lán)色俠客太多了怎么辦?在游戲內(nèi)可以進(jìn)行遣散,遣散會(huì)返還的專屬貨幣,武道執(zhí)念。

2、也可以勾選自動(dòng)分解,在召喚獲得良品俠客時(shí)自動(dòng)分解。武道執(zhí)念可以在銀霜樓兌換少俠需要的俠客碎片,回收利用。

武俠大明星免廣告版圓覺單核蓄力流

一、武俠大明星圓覺的技能形態(tài)

單核英雄,最重要的就是英雄的技能模式。

初期幾個(gè)圖,boss弱,獸潮強(qiáng)。獸潮強(qiáng)在遠(yuǎn)程怪,硬又扎堆,又有小怪幫忙沖在前面頂。

所以需要核心英雄,必須有穿透,且能大范圍清怪。

前中期幾個(gè)圖,獸潮依舊,boss開始變強(qiáng),需要核心英雄傷害高且盡量能集火。

在游戲的開局,技系卓卡令儀可以勉強(qiáng)達(dá)到上述要求

到了中期,圓覺大師就是令儀的超級(jí)plus。

1、以圓覺為核心必出蓄力。

蓄力傷害為初始傷害的二倍,圓覺的蓄力模式為,滿級(jí)后三根禪杖,無(wú)限穿透,且往返屏幕彈射共5次

利用禪杖的反彈,除了滿屏禪杖清怪,還可以對(duì)準(zhǔn)boss,讓回彈的禪杖至少兩根打到boss身上,算上回彈次數(shù)多,圓覺對(duì)單體boss的輸出被浪費(fèi)的實(shí)際不算多,勉強(qiáng)可以是有了集火效果。

在游戲的最開始,由于圓覺傷害超標(biāo),不久后馬上遭大砍:傷害系數(shù)砍低37%左右,蓄力的禪杖發(fā)射后,在彈射時(shí)傷害減半。但相比霍東閣洛景之這類穿透差、白靈兒不穩(wěn)定、玄齡穿透少(初期)等英雄,圓覺的技能輸出形態(tài),依舊是不可多得的較完美的適合單核玩法。

2、圓覺是醫(yī)系。

即在游戲前期,培養(yǎng)一個(gè)圓覺,就不用再單獨(dú)培養(yǎng)奶媽,大大減少了對(duì)卷軸的需求度。且圓覺的單人奶量最高,固定8秒一回血,不吃出手次數(shù),令圓覺在前期很多圖中,隊(duì)友全滅的情況下,甚至可以單挑boss不掉血

3、圓覺易成型。

在金霞坊、天寶閣和綜合玩家們的出貨率上看,圓覺價(jià)格低;且抽卡中出貨率不錯(cuò),相對(duì)容易獲取,單核核心易打造。

二、圓覺核心的技能搭配

武俠大明星的輸出有很多種,簡(jiǎn)化來說,可以看成一種是基礎(chǔ)傷害的提升,技能相互之間是疊加的“相加關(guān)系”,比如歸一、修神、核心、英雄升級(jí)每重帶來的20%等等;另一種是對(duì)基礎(chǔ)傷害的總提升的“相乘關(guān)系”,比如藍(lán)字會(huì)心、金字暴擊等等;還有一種是“額外相乘關(guān)系”,如招式

因此,一味地增加“相加關(guān)系”或盲目堆砌“相乘關(guān)系”都是不可取的。缺乏相乘效果的基礎(chǔ)疊加,注定難以達(dá)到較高的效果。同樣,沒有堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)進(jìn)行相加,最終的相乘效果也難以顯著提升。

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詳細(xì)信息
  • 游戲大小350.27MB
  • 系統(tǒng)要求android
  • 游戲語(yǔ)言 簡(jiǎn)體中文
  • MD5ff8ad6e7a62a44edc76895334cf41322
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