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傳說(shuō)對(duì)決5v5

傳說(shuō)對(duì)決5v5

版本:1.34.1.1 / 大小:355.47MB

更新時(shí)間:2024-12-08 00:06:02 / 語(yǔ)言:中文

類型:策略塔防  標(biāo)簽: 分身

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游戲簡(jiǎn)介

傳說(shuō)對(duì)決 5v5 屬于一款 MOBA 類型的策略防御游戲,這個(gè)游戲的玩法差不多就是臺(tái)灣版的王者榮耀,在游戲里玩家能夠從 30 位英雄當(dāng)中進(jìn)行選擇來(lái)對(duì)戰(zhàn),包含了眾多熱門(mén)的電競(jìng)玩法模式,而且還支持語(yǔ)音系統(tǒng)。接下來(lái)小編會(huì)著重給大家講解游戲的相關(guān)內(nèi)容,感興趣的別錯(cuò)過(guò)。

傳說(shuō)對(duì)決5v5優(yōu)勢(shì)

1.畫(huà)風(fēng)與建模

在畫(huà)風(fēng)方面,AOV 的畫(huà)風(fēng)傾向于歐美審美,因?yàn)檫@游戲主要是面向國(guó)外玩家的。不過(guò)呢,有些英雄的建模那是相當(dāng)精彩(像臺(tái)服的馬克和臺(tái)服的典韋就真的很好看),但有的英雄就不咋地了(就我自己來(lái)說(shuō),我不喜歡臺(tái)服的東皇和嬴政)。要說(shuō)畫(huà)質(zhì),王者要更好一些。

2.英雄和英雄技能

由于是王者的臺(tái)版,aov在英雄技能上有相同之處并不奇怪,不過(guò)還有一些英雄是直接把老版本的英雄技能直接拿來(lái),比如臺(tái)服的莫拉(李白),艾麗(名字太久沒(méi)玩不太清楚了)就是老版宮本,還有猴子還是有分身的猴子,所以我玩起來(lái)時(shí)倒有些親切~( ̄▽ ̄~)~,不過(guò)也有些英雄技能是國(guó)服現(xiàn)在沒(méi)有的,比如閃電俠的一技能(

.福利途徑

我覺(jué)得福利方面和王者差不多,基本有活動(dòng)只要愿意打基本該拿的都能拿。。。不過(guò)他們的神秘商店折扣是真的可以,我之前都抽到2折(不過(guò)那時(shí)候沒(méi)換國(guó)區(qū),也沒(méi)氪金欲望)

每天的金幣獲取也不是特別難,每天首勝一局就有一百金幣,繼續(xù)打下去仍有金幣獎(jiǎng)勵(lì),還是可以的,不過(guò)里面的英雄售價(jià)確實(shí)貴了些。

4.銘文系統(tǒng)

獲取途徑與國(guó)服類似,不過(guò)升級(jí)時(shí)在碎片不足的情況下可以用金幣代替。而且aov的銘文還能帶技能,比如普攻或技能打到英雄后,會(huì)出現(xiàn)個(gè)小浮游炮幫你攻擊敵人,還有擊殺敵人后可以回復(fù)血量的騷操作我很喜歡。

5.打擊動(dòng)作與音效

這兩個(gè)方面aov做得不是很好。舉個(gè)例子,射手的打擊動(dòng)作十分生硬,技能和普攻打人臉上音效蜜汁尷尬……

不過(guò)英雄的語(yǔ)音臺(tái)詞感覺(jué)還行,而且我超喜歡里面女英雄的語(yǔ)音啊!

傳說(shuō)對(duì)決5v5攻略

我們先來(lái)淺談如何贏下游戲,大家都會(huì)說(shuō)這是推塔游戲,沒(méi)錯(cuò)這是推塔游戲,但是你知道為什么要推塔嗎?

與其說(shuō)是推塔游戲,也可以說(shuō)這是經(jīng)濟(jì)游戲,推塔的目的在于塔倒了,全隊(duì)經(jīng)濟(jì)提升,全隊(duì)視野提升,視野提升又影響到野區(qū)資源掠奪。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就都是跟錢(qián)有關(guān),什么叫逆風(fēng),不是人頭數(shù)輸,不是塔數(shù)輸,是經(jīng)濟(jì)輸。

所以要贏下游戲首要做的事情就是拉開(kāi)敵我的經(jīng)濟(jì)差距,相信ABCDE甚至S場(chǎng)都有遇過(guò)一個(gè)問(wèn)題,前面贏很多,但是打到最后卻因?yàn)橐粋€(gè)團(tuán)戰(zhàn)輸?shù)袅擞螒?,原因很?jiǎn)單,就是在你有經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)的情況下,卻沒(méi)有迅速結(jié)束游戲,導(dǎo)致敵方打到所謂大后期經(jīng)濟(jì)已經(jīng)不是決定游戲勝負(fù)的關(guān)鍵了。

當(dāng)雙方都神裝的情況下,輸贏就只在一波團(tuán)戰(zhàn)的勝負(fù),變成只取決于哪方先有人被單抓導(dǎo)致多打少的情況輸?shù)袅藞F(tuán)戰(zhàn),或是角色陣容的差距,導(dǎo)致團(tuán)戰(zhàn)滅團(tuán)。

所以說(shuō)到這里先整理如何贏下游戲的流程給大家

首先是

*拉開(kāi)敵我方的經(jīng)濟(jì)差.等差

*利用經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)掌握每條魔龍

* 迅速拔去所有外塔

*當(dāng)剩下高地塔不易進(jìn)攻的時(shí)候,利用深淵魔龍的BUFF以及凱薩的天空龍進(jìn)行壓塔點(diǎn)塔的動(dòng)作

*一路一路拔去對(duì)方高地塔,在這版本三路全爆的情況下基本上贏的機(jī)率90%了

所有物件的優(yōu)先權(quán)依序是,塔>龍>對(duì)方野區(qū)資源>人頭

傳說(shuō)對(duì)決5v5測(cè)評(píng)

1、整個(gè)游戲中的畫(huà)風(fēng)上偏西方暗黑系,人物的原畫(huà)是比較精美的,人物模型做的也非常好看。地圖方面,傳說(shuō)對(duì)決的地圖道路比較寬,感覺(jué)玩中單被抓的概率非常高,遠(yuǎn)程清兵都有風(fēng)險(xiǎn)。

2、隨便打打的多就能攢到自己喜歡的英雄。游戲的皮膚沒(méi)有任何的加成,如果你是一名豹子頭零沖玩家,系統(tǒng)還會(huì)送皮膚兌換券,你也能在《傳說(shuō)對(duì)決》中玩得開(kāi)心。

3、整體游戲氛圍相當(dāng)不錯(cuò),很少有隊(duì)友互相責(zé)罵的情況,這一點(diǎn)比隔壁的農(nóng)藥要好很多。在國(guó)內(nèi)服務(wù)器中,容易沖動(dòng)的玩家較多,而在日服則經(jīng)常能看到來(lái)自國(guó)內(nèi)服務(wù)器的玩家鬧事。

小編推薦:

《傳說(shuō)對(duì)決5v5》是一款團(tuán)隊(duì)競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)手游,玩家將置身于充滿奇幻色彩的戰(zhàn)場(chǎng),與四名隊(duì)友并肩作戰(zhàn),對(duì)抗敵方五人小隊(duì)。游戲以其精美的畫(huà)面、流暢的操作和多樣的英雄角色著稱,提供豐富多樣的戰(zhàn)斗策略與團(tuán)隊(duì)協(xié)作體驗(yàn),讓每一次對(duì)決都充滿激情與變數(shù)。
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詳細(xì)信息
  • 游戲大小355.47MB
  • 游戲語(yǔ)言 中文
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