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放置江湖官方版

放置江湖官方版

版本:1.17.0 / 大?。?42.33MB

更新時(shí)間:2024-12-05 17:51:21 / 語(yǔ)言:中文

類型:角色扮演  標(biāo)簽: 小說(shuō) 養(yǎng)成

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為您推薦:- 小說(shuō) 養(yǎng)成
游戲簡(jiǎn)介

放置江湖的官方版本是一款有著特別多豐富門(mén)派的武俠世界打斗游戲。在游戲里給玩家塑造了一個(gè)全新的超大世界,在這兒你能夠隨意選擇人物去戰(zhàn)斗,感受上百種江湖打斗的技能。全新的幫派系統(tǒng)相當(dāng)有趣,歡迎各位玩家加入。

放置江湖官方版明教攻略

在放置江湖這款高自由度的武俠養(yǎng)成類手游里,選一個(gè)出色的門(mén)派對(duì)人物的成長(zhǎng)進(jìn)步絕對(duì)是很大的推動(dòng)。那在放置江湖當(dāng)中,哪個(gè)門(mén)派更好更厲害呢?接下來(lái)小編就給各位玩家朋友們帶來(lái)放置江湖強(qiáng)力門(mén)派選擇解析的攻略匯總,幫大家弄清楚在放置江湖手游里哪些門(mén)派更值得去培養(yǎng)發(fā)展,還有它們各自的特點(diǎn),一塊來(lái)瞧瞧!

明教篇

放置江湖大后期門(mén)派第一的無(wú)可置疑就是明教,九陽(yáng)神功+乾坤大挪移+玄鐵劍法,有誰(shuí)不服!

拜明教時(shí)我后天根骨35,但是不給拜不知道是不是bug,后來(lái)練到36才拜入明教。如果小伙伴們后天根骨不夠,可以去放置江湖金牛武館湖那里修煉基本內(nèi)功,我建議想拜入明教的少俠們,先天根骨最好在30以上,這樣刷根骨時(shí)比較容易一點(diǎn)。

當(dāng)圣火神功學(xué)到80級(jí)時(shí)就可以找周顛拜師了,這里值得一說(shuō)的是在周顛拜師時(shí)并不能學(xué)青蝠身法,但是多了一招烈焰刀,也就說(shuō)意味著一直到180級(jí)之前青蝠身法都只能是80級(jí)。

當(dāng)圣火神功練到190級(jí)時(shí)就可以找白眉鷹王、青翼蝠王、金毛獅王三大護(hù)法學(xué)習(xí)武功心得啦,這三位師傅所會(huì)的武學(xué)不一樣,但是再拜張無(wú)忌為師之前可以隨意換師傅,不必為了學(xué)了這個(gè)不能學(xué)另一個(gè)而糾結(jié)~這里值得一提的是放置江湖白眉鷹王除了武學(xué),還多了圣火令法,可以提升悟性。

放置江湖明教的缺點(diǎn)就是略難玩,小編第一個(gè)玩的明教。。。只有張無(wú)忌才能學(xué)九陽(yáng)神功和乾坤大挪移不說(shuō),前期幾個(gè)師傅的烈焰劍烈焰刀,完全打不動(dòng)npc,現(xiàn)在出了互備拳腳一樣坑,明教的經(jīng)常不連擊,傷害還低。

不過(guò)當(dāng)玩到拜師張無(wú)忌,九陽(yáng)神功耗潛能和易筋經(jīng)一樣,玩和尚的都懂,那叫一個(gè)恐怖~而放置江湖明教還有個(gè)乾坤大挪移,和九陽(yáng)神功也差不了多少,點(diǎn)一級(jí)相當(dāng)于 其他雜牌武學(xué)點(diǎn)2下多。在放置江湖這個(gè)練功被修復(fù)的版本,雖然現(xiàn)在明教是最厲害的,但是也許你都還沒(méi)有學(xué)到玄鐵,下個(gè)版本就來(lái)了~

后期指數(shù):10

推薦指數(shù):4

困難程度:10

放置江湖官方版優(yōu)勢(shì)

1、經(jīng)典國(guó)風(fēng)設(shè)計(jì),還有超多國(guó)風(fēng)秘境副本等你來(lái)冒險(xiǎn)。

2、精彩的故事不斷解鎖,挑戰(zhàn)也是越來(lái)越強(qiáng),大家可以根據(jù)自己的喜歡的系統(tǒng)模式參加其中。

3、多個(gè)競(jìng)技場(chǎng)次,單人多人PK可以自由選擇。

4、玩法自由,玩家獲得的裝備也可以自由交易。

放置江湖官方版玩法

1.江湖論劍——和其它玩家爭(zhēng)天下第一怎么樣。

2.繼承系統(tǒng)——人會(huì)老去,但信念不會(huì)。

3.自創(chuàng)武功——開(kāi)宗立派,在此一舉。

4.夢(mèng)境系統(tǒng)——萬(wàn)花筒似的夢(mèng)境解構(gòu),體驗(yàn)不一樣的人間百態(tài)。

5.努力打造每一個(gè)細(xì)節(jié),追求完美,更多內(nèi)容請(qǐng)加群或關(guān)注官方微博。

6.來(lái)不及解釋了,拔劍吧少年!

放置江湖官方版門(mén)派解析

西岳三神劍(華山派)

根據(jù)小說(shuō)岳不群的太岳三清風(fēng)改做的武學(xué),卻在游戲中吊打劍魔的獨(dú)孤九劍,是目前游戲中平砍第一,理論上唯有加速九節(jié)九龍鞭法(但是滿傷加速九節(jié)鞭真的能造出來(lái)嗎)能超一頭(當(dāng)然自創(chuàng)也出來(lái)了,天魔自創(chuàng)已經(jīng)可以達(dá)到這個(gè)水平了),0.95的前后搖搭配高臂力加速刺劍直接起飛,屬于快速武學(xué),所以也是劍法平砍超模的頂級(jí)梯隊(duì),遙遙領(lǐng)先。當(dāng)然為了平衡,三神劍沒(méi)有主動(dòng),實(shí)戰(zhàn)中并不是遙遙領(lǐng)先那么離譜,但依然是第一梯隊(duì)的輸出(夢(mèng)境死活不出,我要三神,我要三神!?。。?。

辟邪劍法(日月神教)

也是快速武學(xué),平均前后搖0.9895,同時(shí)擁有全游戲最高的招式命中率2.5474,讓辟邪平砍輸出沒(méi)有任何短板,傷害又快又準(zhǔn),相比于第一梯隊(duì)的其他“三神”——快活落月,穩(wěn)坐劍法平砍第二輸出的寶座。而且可以作輕功一拖二,100的攻速也是挺香的。

兩個(gè)頂級(jí)主動(dòng)

撥云見(jiàn)日:(冷卻31s,耗內(nèi)2025)

對(duì)目標(biāo)造成五次銳勁傷害,同時(shí)有幾率清除自身負(fù)面狀態(tài)

銳勁傷害1系數(shù)0.03

銳勁傷害1系數(shù) 0.05

銳勁傷害1系數(shù)0.07

銳勁傷害1系數(shù)0.18

銳勁傷害1系數(shù)0.32

凈化 系數(shù)0.52

紫氣東來(lái):(冷卻19s,耗內(nèi)1035)

為自己的被動(dòng)攻擊附加額外傷害,持續(xù)一段時(shí)間

攻擊附加額外傷害 系數(shù)0.5,持續(xù)時(shí)間8.2s

辟邪主動(dòng)也是比較強(qiáng)的。凈化不用說(shuō),搭配天魔用的,銳勁搭配天魔解體可以打出8000左右真?zhèn)?,就是冷卻和天魔大法有得一比,基本屬于打一套等死。50%的附傷加上幾乎可以覆蓋半程,讓辟邪持續(xù)輸出更上一層。綜合看來(lái)除了冷卻和天魔大法令人窒息,辟邪不論平砍還是主動(dòng)都是第一劍法的模板。

快活劍法(金錢(qián)幫)

快活劍前后搖與三神相似0.95,也是快速武學(xué),平砍和辟邪相似,但是由于快活招式命中為0,和鳥(niǎo)槍七殺一樣的命中,實(shí)際體驗(yàn)就很搞。

一個(gè)中級(jí)主動(dòng),一個(gè)頂級(jí)主動(dòng)

快活不快活:(冷卻19s,耗內(nèi)1650)

對(duì)自己施加快活劍意從而獲得一個(gè)增加自己攻速的效果,該效果無(wú)法被打斷或竊取。

攻速提升60%,持續(xù)時(shí)間6s

溫柔一劍:(冷卻19s,耗內(nèi)3650)

對(duì)目標(biāo)造成傷害,如自身有快活劍法的攻速提升效果則追加明勁、透勁、銳勁、罡勁各一次

陰性內(nèi)功傷害(根骨直接) 系數(shù)0.95

自身有攻速增益效果時(shí)追加銳勁傷害(快活劍法專屬)系數(shù)0.2

自身有攻速增益效果時(shí)追加罡勁傷害(快活劍法專屬)系數(shù)0.3

自身有攻速增益效果時(shí)追加透勁傷害(快活劍法專屬)系數(shù)0.3

自身有攻速增益效果時(shí)追加明勁傷害(快活劍法專屬)系數(shù)0.3

感覺(jué)快活主動(dòng)就是辟邪改一改優(yōu)化做出來(lái)的。附傷改成不可以截脈竊取的6s60%的加速,溫柔一劍一點(diǎn)都不溫柔,也是高額真?zhèn)c天魔解體長(zhǎng)達(dá)40s的冷卻不同,金錢(qián)幫四海三江功以血還血cd15s,提升135%的攻擊力!可以輕松一劍1w+!可見(jiàn)快活劍主動(dòng)十分暴力,完全彌補(bǔ)了平砍的糟心。但是不論溫柔一劍耗內(nèi)高達(dá)3650,與以血還血一樣冷卻很短,耗內(nèi)大戶啊。而且這種以主動(dòng)換高傷的玩法,前期秒人很爽,大后期是一套帶不走別人就等死,所以到了拼內(nèi)的大后期,金錢(qián)幫玩劍法的就少了,不像日月的辟邪一直吃香。

落月劍法(落月山莊)

特效山莊(現(xiàn)在不是啦)的排面輸出,盡管是一梯隊(duì)三神之一,落月劍的平砍期望是略低于辟邪快活的,畢竟前后搖1.2,不像前幾個(gè)吃神兵特性那么瘋狂。

兩個(gè)頂級(jí)主動(dòng)

落月劍意:(冷卻26s,耗內(nèi)1830)

裝備技能玄月心法

對(duì)目標(biāo)造成一次銳勁傷害,并提升自身攻擊、命中,持續(xù)一段時(shí)間。

攻擊提升 系數(shù)0.33,持續(xù)時(shí)間4.7s

命中提升 系數(shù)0.76,持續(xù)時(shí)間7.1s

銳勁傷害 系數(shù)0.65

月鉤西沉:(冷卻17s,耗內(nèi)1480)

裝備技能玄月心法

對(duì)目標(biāo)造成外功傷害,若自身有攻速提升效果,則造成額外外功傷害

外功傷害(臂力直接)系數(shù)1.52

自身有攻速提升效果時(shí)對(duì)目標(biāo)造成額外外功傷害(臂力)系數(shù)0.91

和前兩者相比,落月主動(dòng)就平凡多了,由于落月劍法綁內(nèi)(關(guān)鍵是玄月心法拉垮),銳勁傷害就5000+,命中提升也有點(diǎn)用,落月命中是差了些。月鉤西沉也是有比沒(méi)有好??偟膩?lái)說(shuō),對(duì)比前幾個(gè),落月就比快活命中占點(diǎn)優(yōu)勢(shì),其他的,不論主動(dòng)還是門(mén)派套裝,都是感覺(jué)湊數(shù)的。當(dāng)然落月要加強(qiáng)很簡(jiǎn)單,不綁內(nèi)……

輪回劍法(幽冥教)

大名鼎鼎的萬(wàn)魔劍法,沒(méi)有萬(wàn)魔入道就是二流劍法,400級(jí)解鎖大招萬(wàn)魔入道,招式攻擊系數(shù)5,命中為3,前后搖為0.6,附傷1000,萬(wàn)魔傷害又高又快又準(zhǔn)(可看作400%-500%暴擊,且命中為武學(xué)之首,極少落空),故又名歐皇劍法。即使平均下來(lái),輪回劍法平砍也可以排到第二梯隊(duì)(當(dāng)然看運(yùn)氣)。另外輪回劍法的特效我也是很喜歡。

三個(gè)頂級(jí)主動(dòng),一個(gè)中級(jí)主動(dòng)

蒿里行:(冷卻26s,耗內(nèi)2025)

裝備技能鬼幽身法輕功

持續(xù)回復(fù)氣血,同時(shí)提高自己的命中,持續(xù)一段時(shí)間

回復(fù)氣血(持續(xù),跟精神掛鉤)系數(shù)1.48,持續(xù)時(shí)間6s

命中提升 系數(shù)2.75,持續(xù)時(shí)間11.7s

批命:(冷卻24s,耗內(nèi)2025)

俠義值小于等于-10000

裝備技能赤伽陽(yáng)煞功內(nèi)功

令目標(biāo)持續(xù)損失氣血,如果目標(biāo)身上已有負(fù)面效果,則追加一個(gè)禁錮效果

外功傷害(俠義值持續(xù))系數(shù)0.7,持續(xù)時(shí)間5.7s

目標(biāo)有負(fù)面效果時(shí)令其禁錮 系數(shù)0,持續(xù)時(shí)間9.3

生死劫:(冷卻29s,耗內(nèi)2025)

裝備技能七寶天嵐舞輕功

對(duì)目標(biāo)造成一次高額外功傷害,同時(shí)有幾率追加一次高額化勁傷害

外功傷害(臂力直接)系數(shù)1.67

化勁傷害 系數(shù)0.093 概率50%

業(yè)力:(冷卻17s,耗內(nèi)1683)

準(zhǔn)備在兵器位置立即回復(fù)一定內(nèi)力,并在接下來(lái)的一段時(shí)間內(nèi)提高攻擊

回復(fù)內(nèi)力(根骨)系數(shù)1.681

攻擊提升 系數(shù)0.33,持續(xù)時(shí)間4s

蒿里行回血最多5000,沒(méi)什么大用,命中提升倒是挺強(qiáng)(輪回劍命中并不低)。批命看到就是禁錮,關(guān)鍵時(shí)候有大用,在雙方血量見(jiàn)底時(shí),卡時(shí)間讓對(duì)方放不出技能,可以一套弄死對(duì)方。生死劫前一道大概是4000+傷害,加上后面一半幾率的化勁傷害(大概是10%的對(duì)方氣血上限的傷害),頗為可觀。業(yè)力提升攻擊不談,用不到2000回復(fù)4000多內(nèi)力,只能說(shuō)是不用白不用。

葵花大法 (日月神教)

和辟邪同出一轍的武學(xué),和獨(dú)孤九劍平砍差不多,但是能一拖三,拖評(píng)價(jià)還是強(qiáng)度都很不錯(cuò),前期學(xué)絕對(duì)不虧,反正日月有辟邪撐著。

一個(gè)初級(jí)主動(dòng),一個(gè)頂級(jí)主動(dòng)

葵花無(wú)敵功:(冷卻17s,耗內(nèi)1008)

裝備技能葵花大法內(nèi)功

一段時(shí)間內(nèi)提升自身攻擊力與攻擊速度

攻擊提升 系數(shù)0.23,持續(xù)時(shí)間4s

攻速提升 系數(shù)0.39,持續(xù)時(shí)間6s

群邪辟易:(冷卻26s,耗內(nèi)2025)

對(duì)目標(biāo)造成外功傷害同時(shí)降低其防御力,并造成流血效果

防御降低 系數(shù)0.37,持續(xù)時(shí)間5s

外功傷害(臂力直接)系數(shù)0.76

外功傷害(臂力持續(xù))系數(shù)0.37,持續(xù)時(shí)間6s

前一個(gè)就是個(gè)內(nèi)功主動(dòng),可有可無(wú)。后面給對(duì)方上了兩個(gè)負(fù)面buff,無(wú)論平砍還是主動(dòng)和辟邪劍法沒(méi)得比(可是小說(shuō)里辟邪是從葵花寶典里脫胎的,理論上辟邪沒(méi)葵花強(qiáng)的……算了獨(dú)孤都被太岳吊打,沒(méi)辦法)

七弦五音劍 (昆侖派)

又名DJ劍,平砍和獨(dú)孤差不多,特效像在打碟……

一個(gè)頂級(jí)主動(dòng)

七弦無(wú)形音:(冷卻26s,耗內(nèi)2025)

裝備技能玄天無(wú)極功

對(duì)目標(biāo)造成混元內(nèi)功傷害且有幾率令目標(biāo)陷入遺忘效果持續(xù)一段時(shí)間。

遺忘 系數(shù)0.63,持續(xù)時(shí)間3s

混元內(nèi)功傷害(根骨直接) 系數(shù)1.22

非常直接,63%3s遺忘,靠運(yùn)氣,基本上打出遺忘基本能贏,打不出等死的狀態(tài)。

獨(dú)孤九劍 (華山派)

終于到了重頭戲,曾經(jīng)劍法的排面,獨(dú)孤劍魔的絕學(xué),簡(jiǎn)稱九劍。平砍和天羽奇劍,七弦五音劍,葵花大法,鐵血誓劍相近。當(dāng)然現(xiàn)在除了特效,九劍也沒(méi)什么了不得的(當(dāng)然要是夢(mèng)境嫖出來(lái)了,還是得練的,怎么說(shuō)也是一流上的劍法)

一個(gè)頂級(jí)主動(dòng),一個(gè)高級(jí)主動(dòng)

破招:(冷卻26s,耗內(nèi)2025)

裝備技能華山內(nèi)功

對(duì)目標(biāo)造成外功傷害附帶少量銳勁傷害,并有一定概率擊落目標(biāo)兵器,同時(shí)自身進(jìn)入破招狀態(tài),提升自身招架力并且在招架成功時(shí)增加下次出招的速度

外功傷害(臂力直接) 系數(shù)0.608

銳勁傷害 系數(shù)0.2

打掉兵器 57%概率

破招 系數(shù)100,持續(xù)時(shí)間26s

招架提升 系數(shù)5,持續(xù)時(shí)間26s

以快打快:(冷卻26s,耗內(nèi)1683)

提升自己攻速并對(duì)目標(biāo)造成外功傷害,如果目標(biāo)有攻速提升效果,則額外造成一次強(qiáng)力傷害

攻速提升46.2%,持續(xù)時(shí)間4s

外功傷害(臂力直接)13]系數(shù)1.12

對(duì)加速的目標(biāo)造成額外外功傷害(臂力)系數(shù)1.39

破招作為九劍的獨(dú)有機(jī)制,看起來(lái)非常帥,但是實(shí)戰(zhàn)價(jià)值嘛......外功傷害加上銳勁不過(guò)兩三千傷害,就57%擊落神兵非常亮眼。全程招架和破招提升看起來(lái)唬人,破招相當(dāng)于變相加速。但是由于招架機(jī)制問(wèn)題,5倍招架等于沒(méi)有,更關(guān)鍵的是,破招綁內(nèi),華內(nèi)嘛——沒(méi)有主動(dòng)的內(nèi)功等于廢紙,何況華內(nèi)被動(dòng)系數(shù)也不行。至于以快打快,我只能說(shuō)能用,但是對(duì)比前幾名,我只能說(shuō)和葵花大法不相上下(可葵花大法是過(guò)渡武學(xué),人家還有辟邪呢,難不成指望三神?九劍卻是放置江湖前置最高的武學(xué)了)

天羽奇劍(天山派)

雙山之一的天山派絕技,天羽奇劍,得故于掃地般的特效,又名掃地劍。

一個(gè)頂級(jí)主動(dòng)

幻劍訣:(冷卻17s,耗內(nèi)2025)

裝備技能八荒功;小無(wú)相功

準(zhǔn)備在兵器位置目標(biāo)造成陰性內(nèi)功傷害和微量罡勁傷害,并免控一小段時(shí)間

陰性內(nèi)功傷害(根骨直接) ?系數(shù)1.48

罡勁傷害1 系數(shù)0.81

靈醒 持續(xù)時(shí)間5.5s

好歹八荒功不像華內(nèi)那么廢,免控也是有點(diǎn)用,就是時(shí)間短了些。主動(dòng)傷害和九劍半斤八兩,但是九劍還可以玩紫霞啊,至于天劍小無(wú)相亮點(diǎn)估計(jì)就是凌波雙閃,但是凌波已經(jīng)砍廢了。所以綜合看來(lái),九劍不慘,天山天劍流派很慘!

倚天劍法(峨眉派)

到了峨眉倚天,劍法平砍到了第三梯隊(duì)(不要誤會(huì),其實(shí)除了三神和第一梯隊(duì)存在較大差距,以后的一二三四......梯隊(duì)相鄰武學(xué)平砍幾乎一樣),就是拿劍的站姿感覺(jué)怪怪的。

兩個(gè)頂級(jí)主動(dòng)

塵緣斷絕:(冷卻22s,耗內(nèi)2025)

裝備技能峨眉九陽(yáng)功

準(zhǔn)備在兵器位置令目標(biāo)防御降低,并對(duì)目標(biāo)造成一次高額銳勁傷害,如果目標(biāo)持械,有幾率將目標(biāo)擊暈

防御降低47%,持續(xù)時(shí)間3.8s

銳勁傷害 系數(shù)0.45

目標(biāo)持械時(shí)追加暈迷 系數(shù)0,持續(xù)時(shí)間2s

倚天劍訣:(冷卻17s,耗內(nèi)2025)

裝備技能臨濟(jì)十二莊

準(zhǔn)備在兵器位置對(duì)目標(biāo)造成外功傷害及銳勁傷害

外功傷害(俠義值直接)系數(shù)0.608

銳勁傷害 系數(shù)0.53

倚天兩個(gè)主動(dòng)分別綁定不同的內(nèi)功,不過(guò)玩臨濟(jì)十二莊的比白板九陽(yáng)功多得多,畢竟臨濟(jì)大小莊回血還是非常強(qiáng)的,后期20000左右。塵緣斷絕銳勁和降防可以打出3000+傷害,暈迷2s也是不錯(cuò)的。倚天劍訣可以打出5000+傷害,雖然綜合不如塵緣,但是勝在CD短,內(nèi)功強(qiáng)勁。所以峨眉劍派是非常茍的,輸出還行,回血驚人。

圣火令法(明教)

標(biāo)準(zhǔn)的1.5前后搖武學(xué),輸出也是標(biāo)準(zhǔn)的(低于圣火的平砍輸出其實(shí)都不太行,除非主動(dòng)給力)

兩個(gè)高級(jí)主動(dòng)

殘血令:(冷卻17s,耗內(nèi)1683)

裝備技能圣火神功;九陽(yáng)神功

對(duì)目標(biāo)造成外功傷害,且如果目標(biāo)空手,則使其一段時(shí)間內(nèi)無(wú)法獲得增益效果

外功傷害(臂力直接)系數(shù)1.54

目標(biāo)空手時(shí)無(wú)法獲得增益效果 持續(xù)時(shí)間5s

吸焰令:(冷卻17s,耗內(nèi)1683)

裝備技能圣火神功;九陽(yáng)神功

如果目標(biāo)空手,則降低其攻擊,持續(xù)一段時(shí)間;如果目標(biāo)持械,則有幾率打掉其武器

目標(biāo)空手時(shí)使其攻擊下降系數(shù)0.94,持續(xù)時(shí)間7.0s

打掉兵器 74%概率

圣火令主動(dòng)也是標(biāo)準(zhǔn)的(不是非常強(qiáng),但是勝在全面),盡管是高級(jí)主動(dòng),卻比很多頂級(jí)主動(dòng)好用。吸焰令74%概率擊落神兵非常香(不過(guò)那是以前了,現(xiàn)在拳腳自創(chuàng)平砍很多已經(jīng)強(qiáng)于圣火,但是前期還是不錯(cuò)的主動(dòng))。當(dāng)對(duì)方?jīng)]有神兵時(shí),降低7s48%防御,且持續(xù)截脈5s。由此可見(jiàn),以前明教喝茶還是挺愜意的,兵器局一點(diǎn)都不怕,擊落神兵后,拳腳除非帶靈犀,否則根本打不過(guò)。當(dāng)然自創(chuàng)出來(lái)了,圣火令現(xiàn)在非常尷尬,神兵局和拳腳局都不上不下的。

十二地煞旗(幽冥教) ?奪命連環(huán)劍(華山派)

亂入兩個(gè)前置武學(xué)。雖然都是前置武學(xué),但是兩者平砍可不低,都是倚天劍法水平。

十二地煞旗一個(gè)高級(jí)主動(dòng),奪命白板

尸蠱咒:(冷卻17s,耗內(nèi)1683)

裝備技能赤伽陽(yáng)煞功

使目標(biāo)中毒,對(duì)其持續(xù)造成陰性內(nèi)功傷害

[陰性內(nèi)功傷害(根骨持續(xù)) 系數(shù)0.58,持續(xù)時(shí)間8s

很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi),幽冥弟子只能依靠地煞旗和輪回劍。直到三神劍增強(qiáng)后,情況才有所改變。奪命劍出現(xiàn)后,其價(jià)值就沒(méi)那么大了,后期只有閑著無(wú)聊的大佬才會(huì)拿來(lái)練習(xí)。

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《放置江湖官方版》是一款融合了傳統(tǒng)武俠元素與現(xiàn)代放置玩法的手游。玩家將扮演一位初入江湖的俠客,通過(guò)簡(jiǎn)單的點(diǎn)擊和掛機(jī)操作,即可體驗(yàn)成長(zhǎng)、歷練、戰(zhàn)斗的樂(lè)趣,逐步揭開(kāi)江湖背后的秘密。游戲中不僅有豐富的門(mén)派選擇,還有多樣的武學(xué)技能等你探索,輕松休閑的游戲方式讓玩家在忙碌之余也能享受江湖世界的無(wú)限魅力。
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詳細(xì)信息
  • 游戲大小542.33MB
  • 游戲語(yǔ)言 中文
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